archive-com.com » COM » I » IESPRAVIA.COM

Total: 179

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • EMG
    dinámica puede servir de ayuda tanto para la mejor comprensión de conceptos y la resolución de problemas complejos como para el procesamiento de cálculos pesados Objetivo 5 Emplear los recursos aportados por las tecnologías actuales para obtener y procesar información

    Original URL path: http://www.iespravia.com/rafa/escuela_MG/05.htm (2016-04-26)
    Open archived version from archive


  • EMG
    ESO SUAVE INTRODUCCIÓN DE LAS TRANSFORMACIONES ALGEBRAICAS PRIORIZAR LA RELACIÓN DIRECTA FENÓMENO GRÁFICA USO REGULAR DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS Bachillerato FACILITAR LAS FÓRMULAS QUE SE USEN PRIORIZAR LA RELACIÓN ÁLGEBRA

    Original URL path: http://www.iespravia.com/rafa/escuela_MG/06.htm (2016-04-26)
    Open archived version from archive

  • EMG
    programas de ordenador para la construcción e interpretación de gráficas Interpretación de las gráficas como relación entre dos magnitudes Observación y experimentación en casos prácticos Uso de las tecnologías de la información para el análisis conceptual y reconocimiento de propiedades de funciones y gráficas Utilización de la hoja de cálculo para organizar los datos realizar los cálculos y generar los gráficos más adecuados Uso de la hoja de cálculo para

    Original URL path: http://www.iespravia.com/rafa/escuela_MG/07.htm (2016-04-26)
    Open archived version from archive

  • EMG
    más que en los resultados de cálculos particulares Facilitar a los estudiantes las nuevas fórmulas e identidades para su elección y uso Distinguir las características de las familias de funciones a partir de su representación gráfica así como las variaciones que sufre la gráfica de una función al componerla con otra o al modificar de forma continua algún coeficiente en su expresión algebraica Importancia de la selección de ejes unidades

    Original URL path: http://www.iespravia.com/rafa/escuela_MG/08.htm (2016-04-26)
    Open archived version from archive

  • Juegos de luces
    otro Hay que distinguir entre dos tipos fundamentales aquellos juegos tipo All en los que hay que iluminar todo el rectángulo y aquellos tipo Out en los que hay que apagar sólo algunas casillas previamente establecidas Empezaremos por estos últimos ya que exigen el paso previo de establecer cuáles son las casillas hay que apagar Esto se puede hacer de dos formas Directamente señalando las casillas deseadas como posición inicial con el posible riesgo de que tal posición no tenga solución o dejando que el programa elija una posición al azar que sí tenga solución En el primer caso si elegimos señalar nosotros mismos la posición inicial una vez que hemos seleccionado las casillas que hay que apagar debemos pulsar el botón ESTABLECER Por el contrario si elegimos que el programa elija una posición al azar basta con pulsar el botón AZAR A partir de este momento tanto los juegos tipo All como los tipo Out muestran la misma pantalla Ahora ya podemos jugar intentando resolver el rompecabezas Según vamos jugando el contador de casillas elegidas y de pulsaciones efectuadas se pone en marcha Si estamos jugando sobre una superficie no plana las bandas coloreadas de los bordes nos recuerda

    Original URL path: http://www.iespravia.com/rafa/luces/instrucciones.htm (2016-04-26)
    Open archived version from archive

  • Lights Out
    Lights Out L I G H T S O U T A L L L I G H T S

    Original URL path: http://www.iespravia.com/rafa/luces/luces/lightsp.htm (2016-04-26)
    Open archived version from archive

  • Gary Watson's Flip
    Gary Watson s Flip G A R Y W A T S O N S F L I P original

    Original URL path: http://www.iespravia.com/rafa/luces/luces/wflipp.htm (2016-04-26)
    Open archived version from archive

  • Lights Out
    Lights Out M E R L I N S M A G I C S Q U A R E

    Original URL path: http://www.iespravia.com/rafa/luces/luces/merlinp.htm (2016-04-26)
    Open archived version from archive



  •