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  • creatividad |
    To The Silence Suscríbete Escribe tu dirección de correo electrónico para suscribirte a este blog y recibir notificaciones de nuevos mensajes por correo Únete a otros 6 seguidores MANU POMBROL creatividad De La Idea Al Concepto Crystal Clear por Manu Pombrol Mayo 2009 Podríamos decir que como norma general el proceso creativo no tiene una estructura delimitada o mejor dicho única Si nos preguntamos cuál fue el punto inicial del que parte la inspiración para una fotografía una pintura o una escultura la inmensa mayoría de las veces no podremos concretar Podemos saber que todo partió de una idea pero qué la hizo posible La forma en que las ideas brotan y producen la imagen de algo que antes nadie ha visto es para mi evidentemente un misterio un maravilloso misterio Yo prefiero pensar que detrás de nuestra lógica mental hay un proceso oculto donde se mezclan los conceptos Un proceso realmente puro libre y genuino Si somos un poco observadores podemos seguir el rastro de una idea intuir de dónde puede haber surgido exactamente igual que hacemos al indagar la naturaleza del sueño que tuvimos anoche Creo que hay que exponerse conscientemente a las sensaciones convertir nuestros sentidos en

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  • idea |
    To The Silence Suscríbete Escribe tu dirección de correo electrónico para suscribirte a este blog y recibir notificaciones de nuevos mensajes por correo Únete a otros 6 seguidores MANU POMBROL idea De La Idea Al Concepto Crystal Clear por Manu Pombrol Mayo 2009 Podríamos decir que como norma general el proceso creativo no tiene una estructura delimitada o mejor dicho única Si nos preguntamos cuál fue el punto inicial del que parte la inspiración para una fotografía una pintura o una escultura la inmensa mayoría de las veces no podremos concretar Podemos saber que todo partió de una idea pero qué la hizo posible La forma en que las ideas brotan y producen la imagen de algo que antes nadie ha visto es para mi evidentemente un misterio un maravilloso misterio Yo prefiero pensar que detrás de nuestra lógica mental hay un proceso oculto donde se mezclan los conceptos Un proceso realmente puro libre y genuino Si somos un poco observadores podemos seguir el rastro de una idea intuir de dónde puede haber surgido exactamente igual que hacemos al indagar la naturaleza del sueño que tuvimos anoche Creo que hay que exponerse conscientemente a las sensaciones convertir nuestros sentidos en

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  • Yo te soñé, Francia. |
    acerco a un puente eso es el Sena Si mis ojos van a ver en 4 segundos el escenario central de unas 500 000 fotografías 45 películas y 670 reportajes Segundo 1 comienzo a cruzar el puente a la derecha veo las dos torres de Notre Dame Segundo 2 me doy cuenta que estoy sobre L îlle de la Cité Segundo 3 no sé cómo mi cabeza se gira a la izquierda y veo la silueta de la Torre Eiffel difuminada por la lejanía y sin embargo prominente en la escena Segundo 4 imposible recordarlo acabo de ver la Torre Eiffel por primera vez dejadme que lo digiera se ve gigantesca entre las casas bajas de París A este tipo de experiencia es a lo que yo llamo fotografía mental La puedo ver cuando quiera ahí estará siempre Felicidades señor Eiffel ha sorprendido a un hombre que vivió 110 años después que usted Momento 2 A qué huele Precisamente Honfleur Un puerto que la modernidad ha dejado en atractivo turístico Sin embargo de esa joya partieron los barcos que harían de Quebec una región al otro lado del Atlántico cuya gente resulta que también habla francés Todo el comercio de las siguientes décadas partiría de allí Si Honfleur era realmente muy importante Me remonto dos años atrás Estoy durmiendo allí mismo a 100 metros del viejo puerto en un hotel que rebosa encanto normando La noche anterior recorría las calles desérticas de ese centro histórico 3 autobuses hasta llegar allí Cansado reventado una ducha y caigo en la cama Desconecto todo Tic tac A qué huele Huele muy bien Mi hambre y una dosis mortal de curiosidad me ponen de pie en un instante Me pongo en marcha atravieso el hall del hotel y abro la puerta de madera Otra fotografía mental es viernes y ante mis ojos tengo un mercado tan cargado de olores detalles y color que no parece real En los puestos se guisa carne se cortan quesos con los que sueño aún hoy Pan verdura aceitunas embutidos y un baño de gente que curiosamente transmitía tranquilidad Una sensación estética recorre mi cerebro esto no puede ser tan perfecto Los franceses tienen eso ven más allá de la función de las cosas no entienden nada si no está acompañado del buen gusto estético Felicidades a los franceses han sorprendido a un hombre que creía que hay cosas que uno da por desastrosas y no se pueden mejorar Momento 3 Una ciudad de muñecas Los que hayan estado en Brujas Bélgica ya deben saber lo que significa una ciudad de muñecas Yo no lo sabía y efectivamente visité Brujas dos veces antes de que mi maleta rodara por las calles de Estrasburgo ciudad que como muchos sabréis perteneció a Alemania y hoy es francesa Pueden imaginar el contraste que eso implica forma parte del juego Me temo que de unir el gusto estético y el refinamiento francés con el increíble talento práctico alemán sólo podía surgir Estrasburgo Brujas

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  • | MANU POMBROL | Página 2
    Título Nunca Una Máquina Si quiero puedo concentrarme en algo como si estuviera hecho de acero Si quiero puedo no sentir para evitar el dolor Si quiero puedo dar pasos de gigante para no sentir compasión de los pasos de tortuga Si quiero puedo ser arrogantemente insensible Pero me enorgullezco de no querer Posted on 3 enero 2010 17 agosto 2014 by Manu Pombrol Publicado en Uncategorized 1 comentario Desiertos Enigmáticos El Desierto Interior por Manu Pombrol Existen dos tipos de fotografías las que se hacen y las que se quedan en un me gustaría hacer Lo bueno de las que se hacen es que los demás podemos verlas Esta es una fotografía que siempre había querido tener y he estado probando tratamientos e iluminaciones nuevas para darle un toque diferente En esta ocasión el cuerpo me pedía una fotografía de tonos cálidos y estridentes pero que al mismo tiempo transmitiera la serenidad que proponía el concepto El desierto interior dentro de todos nosotros esa franja psicológica que nos define en los momentos clave de nuestra vida Siempre he alucinado pensando que hay seres humanos que viven en zonas del planeta en las que otros sencillemente moriríamos Esa dureza me ha inspirado para trasladar esta imagen antropológica al mundo de las ideas los sentimientos los temores elementos cotidianos de nuestro padecer existencial que van dejando huella en nosotros porque sencillamente fueron más fuertes Posted on 19 noviembre 2009 17 agosto 2014 by Manu Pombrol Publicado en autorretrato Etiquetado como autorretrato desierto Manu Pombrol selfportrait Deja un comentario Sobre El Surrealismo Fotográfico Mind Never Rests por Manu Pombrol Ayer tuve el lujo de asistir a una de las mejores exposiciones que he visto jamás se trata de PHOLK del fotógrafo británico Dave McKean Aquellos que residan en Tenerife pueden visitarla en La Laguna en el Estudio Artizar en la Calle San Agustín 63 precisamente en frente del Cabrera Pinto Hoy voy a dedicar este artículo al surrealismo fotográfico porque ayer presencié una demostración demoledora del poder de la fotografía en la creación de imágenes que remueven los cimientos de la lógica y despiertan sensaciones adversas en el observador a través de la corrupción de la realidad Disfruté observando cómo Dave Mckean moldea los torsos de sus modelos fundiendo texturas y materiales que se integran a la perfección de una forma que la mirada no encuentra otra opción que rendirse y aceptar lo ilógico por estético El trabajo de este hombre de 46 años ilustrador de comics y fotógrafo me ha cautivado por su sencillez aparente pero sé que detrás de esas fotografías hay un procesamiento técnico muy elaborado Coincidirán conmigo cuando visiten la galería Yo me he sentido desde un principio muy atraído por este género fotográfico Entiendo que el surrealismo puede alcanzar su mayor cota de efecto cuando el observador es literalmente burlado es en parte por esta razón por la que yo personalmente descarto la pintura como herramienta primera de su plasmación porque la fotografía tiene el poder de

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  • ¿Cómo Mejorar Un Paisaje? |
    el cielo En la imagen se aprecia como he recortado el cielo y creado una capa que contiene sólo esta parte de la imagen Luego le aplico el ajuste de imagen denominado curvas haciendo click sobre la curva y arrastrando esta hacia abajo de repente el cielo gana en color azul y las nubes comienzan a destacar Hay varias formas para hacer que el borde no resulte violento al componer la imagen Yo utilizo siempre una capa de ajuste que me permite mantener el control sobre el desenfoque de los bordes A continuación hay que igualar un poco el azul nuevo de la imagen con el que se refleja en el agua del canal de lo contrario sería como asomarnos a nuestro espejo del cuarto de baño con una camiseta azul y ver reflejado en él una camiseta gris Todo lo que debo hacer es aprovechar la misma capa de la imagen anterior y voltearla verticalmente Luego hay que eliminar la parte del reflejo que no entra en la imagen es decir sólo dejo cielo donde el reflejo del agua me lo deja ver Para que este parche adopte las ondulaciones del agua hay que seleccionar en opciones de fusión superponer Si además le rebajamos a la capa la opacidad conseguiremos que se vea más natural Continuo con el puente está demasiado oscuro Me hago otra capa con el puente y oculto borrando o con la ayuda de una máscara de capa todo lo demás que no me interesa debe haber una transición suave entre estas dos zonas como se ve en la imagen Una vez aislado hago con curvas justo lo contrario que hice con el cielo se trata de aclarar pero no excesivamente sólo lo justo para que distingamos las texturas de esa zona Me gustaría que las casas se reflejasen más en el agua Las recorto las volteo verticalmente y las adapto a su nueva forma curvando el borde más oscuro hasta hacerlo coincidir con las casas reales y trato este recorte exactamente igual que el trozo de cielo empleado para el reflejo en el agua Como se puede observar elimino la parte de los tejados para que no parezca una imagen forzada sólo quiero algo más de información en el borde de la orilla De momento esto es lo que he corregido Es una simulación sin la capa principal sólo para mostar los ajustes ahora hay que comenzar a tocar las opacidades de cada capa para otorgarle a la imagen un poco de realismo Esta es la primera hornada Pero aún hay algunas cosas que pueden mejorarse hay que conseguir que los travesaños de madera oscuros sobre las fachadas claras ganen en contraste así como las ventanas claras sobre las zonas oscuras o las burbujas claras sobre el agua Este detalle parece inapreciable pero ayuda considerablemente a la percepción de nitidez de la imagen Unos cuantos ajustes muy leves de color y Voilà click en la imagen para ver en detalle Abajo de nuevo el Raw

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  • ¿Cómo Mejorar Un Paisaje? |
    la imagen se aprecia como he recortado el cielo y creado una capa que contiene sólo esta parte de la imagen Luego le aplico el ajuste de imagen denominado curvas haciendo click sobre la curva y arrastrando esta hacia abajo de repente el cielo gana en color azul y las nubes comienzan a destacar Hay varias formas para hacer que el borde no resulte violento al componer la imagen Yo utilizo siempre una capa de ajuste que me permite mantener el control sobre el desenfoque de los bordes A continuación hay que igualar un poco el azul nuevo de la imagen con el que se refleja en el agua del canal de lo contrario sería como asomarnos a nuestro espejo del cuarto de baño con una camiseta azul y ver reflejado en él una camiseta gris Todo lo que debo hacer es aprovechar la misma capa de la imagen anterior y voltearla verticalmente Luego hay que eliminar la parte del reflejo que no entra en la imagen es decir sólo dejo cielo donde el reflejo del agua me lo deja ver Para que este parche adopte las ondulaciones del agua hay que seleccionar en opciones de fusión superponer Si además le rebajamos a la capa la opacidad conseguiremos que se vea más natural Continuo con el puente está demasiado oscuro Me hago otra capa con el puente y oculto borrando o con la ayuda de una máscara de capa todo lo demás que no me interesa debe haber una transición suave entre estas dos zonas como se ve en la imagen Una vez aislado hago con curvas justo lo contrario que hice con el cielo se trata de aclarar pero no excesivamente sólo lo justo para que distingamos las texturas de esa zona Me gustaría que las casas se reflejasen más en el agua Las recorto las volteo verticalmente y las adapto a su nueva forma curvando el borde más oscuro hasta hacerlo coincidir con las casas reales y trato este recorte exactamente igual que el trozo de cielo empleado para el reflejo en el agua Como se puede observar elimino la parte de los tejados para que no parezca una imagen forzada sólo quiero algo más de información en el borde de la orilla De momento esto es lo que he corregido Es una simulación sin la capa principal sólo para mostar los ajustes ahora hay que comenzar a tocar las opacidades de cada capa para otorgarle a la imagen un poco de realismo Esta es la primera hornada Pero aún hay algunas cosas que pueden mejorarse hay que conseguir que los travesaños de madera oscuros sobre las fachadas claras ganen en contraste así como las ventanas claras sobre las zonas oscuras o las burbujas claras sobre el agua Este detalle parece inapreciable pero ayuda considerablemente a la percepción de nitidez de la imagen Unos cuantos ajustes muy leves de color y Voilà click en la imagen para ver en detalle Abajo de nuevo el Raw para apreciar bien

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  • ¿Cómo Mejorar Un Paisaje? |
    el cielo En la imagen se aprecia como he recortado el cielo y creado una capa que contiene sólo esta parte de la imagen Luego le aplico el ajuste de imagen denominado curvas haciendo click sobre la curva y arrastrando esta hacia abajo de repente el cielo gana en color azul y las nubes comienzan a destacar Hay varias formas para hacer que el borde no resulte violento al componer la imagen Yo utilizo siempre una capa de ajuste que me permite mantener el control sobre el desenfoque de los bordes A continuación hay que igualar un poco el azul nuevo de la imagen con el que se refleja en el agua del canal de lo contrario sería como asomarnos a nuestro espejo del cuarto de baño con una camiseta azul y ver reflejado en él una camiseta gris Todo lo que debo hacer es aprovechar la misma capa de la imagen anterior y voltearla verticalmente Luego hay que eliminar la parte del reflejo que no entra en la imagen es decir sólo dejo cielo donde el reflejo del agua me lo deja ver Para que este parche adopte las ondulaciones del agua hay que seleccionar en opciones de fusión superponer Si además le rebajamos a la capa la opacidad conseguiremos que se vea más natural Continuo con el puente está demasiado oscuro Me hago otra capa con el puente y oculto borrando o con la ayuda de una máscara de capa todo lo demás que no me interesa debe haber una transición suave entre estas dos zonas como se ve en la imagen Una vez aislado hago con curvas justo lo contrario que hice con el cielo se trata de aclarar pero no excesivamente sólo lo justo para que distingamos las texturas de esa zona Me gustaría que las casas se reflejasen más en el agua Las recorto las volteo verticalmente y las adapto a su nueva forma curvando el borde más oscuro hasta hacerlo coincidir con las casas reales y trato este recorte exactamente igual que el trozo de cielo empleado para el reflejo en el agua Como se puede observar elimino la parte de los tejados para que no parezca una imagen forzada sólo quiero algo más de información en el borde de la orilla De momento esto es lo que he corregido Es una simulación sin la capa principal sólo para mostar los ajustes ahora hay que comenzar a tocar las opacidades de cada capa para otorgarle a la imagen un poco de realismo Esta es la primera hornada Pero aún hay algunas cosas que pueden mejorarse hay que conseguir que los travesaños de madera oscuros sobre las fachadas claras ganen en contraste así como las ventanas claras sobre las zonas oscuras o las burbujas claras sobre el agua Este detalle parece inapreciable pero ayuda considerablemente a la percepción de nitidez de la imagen Unos cuantos ajustes muy leves de color y Voilà click en la imagen para ver en detalle Abajo de nuevo el Raw

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  • ¿Cómo Mejorar Un Paisaje? |
    el cielo En la imagen se aprecia como he recortado el cielo y creado una capa que contiene sólo esta parte de la imagen Luego le aplico el ajuste de imagen denominado curvas haciendo click sobre la curva y arrastrando esta hacia abajo de repente el cielo gana en color azul y las nubes comienzan a destacar Hay varias formas para hacer que el borde no resulte violento al componer la imagen Yo utilizo siempre una capa de ajuste que me permite mantener el control sobre el desenfoque de los bordes A continuación hay que igualar un poco el azul nuevo de la imagen con el que se refleja en el agua del canal de lo contrario sería como asomarnos a nuestro espejo del cuarto de baño con una camiseta azul y ver reflejado en él una camiseta gris Todo lo que debo hacer es aprovechar la misma capa de la imagen anterior y voltearla verticalmente Luego hay que eliminar la parte del reflejo que no entra en la imagen es decir sólo dejo cielo donde el reflejo del agua me lo deja ver Para que este parche adopte las ondulaciones del agua hay que seleccionar en opciones de fusión superponer Si además le rebajamos a la capa la opacidad conseguiremos que se vea más natural Continuo con el puente está demasiado oscuro Me hago otra capa con el puente y oculto borrando o con la ayuda de una máscara de capa todo lo demás que no me interesa debe haber una transición suave entre estas dos zonas como se ve en la imagen Una vez aislado hago con curvas justo lo contrario que hice con el cielo se trata de aclarar pero no excesivamente sólo lo justo para que distingamos las texturas de esa zona Me gustaría que las casas se reflejasen más en el agua Las recorto las volteo verticalmente y las adapto a su nueva forma curvando el borde más oscuro hasta hacerlo coincidir con las casas reales y trato este recorte exactamente igual que el trozo de cielo empleado para el reflejo en el agua Como se puede observar elimino la parte de los tejados para que no parezca una imagen forzada sólo quiero algo más de información en el borde de la orilla De momento esto es lo que he corregido Es una simulación sin la capa principal sólo para mostar los ajustes ahora hay que comenzar a tocar las opacidades de cada capa para otorgarle a la imagen un poco de realismo Esta es la primera hornada Pero aún hay algunas cosas que pueden mejorarse hay que conseguir que los travesaños de madera oscuros sobre las fachadas claras ganen en contraste así como las ventanas claras sobre las zonas oscuras o las burbujas claras sobre el agua Este detalle parece inapreciable pero ayuda considerablemente a la percepción de nitidez de la imagen Unos cuantos ajustes muy leves de color y Voilà click en la imagen para ver en detalle Abajo de nuevo el Raw

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